SDK
NCMBでは公式SDKとして、下記のプラットフォーム/フレームワーク向けにSDKを提供しています。 Objective-C (iOS) Swift (iOS) Java (Android) JavaScript (Node.js/Web/Monaca) Unity (iOS/Android) この他、コミュニティSDKが多数あります。SDKによって開発…
プッシュ通知を送信する場合、管理画面からビジュアル的に行う方法とAPI経由で送信する方法の二種類があります。一回送信するだけであれば管理画面から行うので十分ですが、自動化しようと思ったらAPI経由で行う方が効率的です。 サーバからプッシュ通知を送…
プッシュ通知を送信する場合、管理画面からビジュアル的に行う方法とAPI経由で送信する方法の二種類があります。一回送信するだけであれば管理画面から行うので十分ですが、自動化しようと思ったらAPI経由で行う方が効率的です。 サーバからプッシュ通知を送…
先日We Are JavaScripters! @3rdで発表した資料をベースに、サーバサイドの開発にこそmBaaSが役立つという紹介をします。mBaaSはサーバサイドの仕組みを置き換えるものですが、すべてサポートできるわけではありません。アプリの機能に特化した部分は別途作…
こんにちは。NCMB Unity SDKエヴァンジェリストの一條です。 昨年冬から最近にかけて、NCMB採用のカジュアルゲームアプリが一気に3本も登場しました。NCMBの使い方解説とあわせて、それぞれご紹介します! 今回の「Unity x NCMBなゲームアプリ紹介」は... S…
9月27日、「カジュアルゲームソーシャル強化塾」と題して、カジュアルゲームクリエイターの皆様を対象にした mobile backend セミナーを行いました。Unityを使っているゲーム開発者50名に参加していただきました。ありがとうございました。
Object-Cアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!
Objective-CでiOSアプリにFacebook連携を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
Unityからアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!
AndroidアプリにFacebook連携を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
SwiftでiOSアプリにFacebook連携を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
Androidで簡単にアプリから写真をクラウド上に保存できるサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
Swiftで簡単にiOSアプリから写真をクラウド上に保存できるサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
Objective-Cで簡単にiOSアプリから写真をクラウド上に保存できるサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
Monacaからアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!
Androidアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!
Object-Cアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!
Androidでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!
Objective-Cでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!
Unityでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!
Monacaでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!
Swiftでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!
Swiftアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!
Swiftアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!
ニフティクラウド mobile backendではJavaScript SDKを提供しており、Monacaでプッシュ通知を含めたアプリ開発に役立てることができます。さらにnode.js向けに使えばIoTデバイスでもBaaSの機能が利用できます。 今回はそんな各サービスがリリースしているJav…
ついにUnity5がリリースされました! Unity - Game Engine 早速ニフティクラウド mobile backendのUnity SDKを使ってチュートリアルを試してみました。 チュートリアル | ニフティクラウド mobile backend Unity4のプロジェクトではアップグレードが求められ…
MonacaよりクラウドでできるHTML5ハイブリッドアプリ開発という公式本が出版されました。Monacaの使い方、Onsen UIを使ったハイパフォーマンスな開発手法を細かく説明しているガイドブックになります。 そこで今回は書籍に掲載されているサンプルプロジェク…
2月10日にiOS/Unity SDKがそれぞれバージョンアップしました。 iOS SDK v2.0.5 開封通知の登録時に端末上のバッジ数表示もリセットする initメソッドでのインスタンス作成に対応 ただし、通常は[NCMBPush push]でプッシュ通知のインスタンスを作成してくださ…
iOS SDKはこれまでと異なり、CocoaPodsでインストールが可能になっています。とはいえ、CocoaPods非対応のプロジェクトであったり、cocos2dでニフティクラウド mobile backendを使おうと思った場合には従来通りのFrameworkファイルの方が使い勝手が良いでし…
ニフティクラウド mobile backend for iOSは64bit化対応とともに、CocoaPodsにも対応しました。そのため導入への敷居がとても低くなったのですが、逆にこれまで通りの使い方のが都合が良いという場合もあるでしょう。 そこで今回はCocoaPodsを使わずにiOS SD…