FJCT_ニフクラ mobile backend(mBaaS)お役立ちブログ

スマホアプリ開発にニフクラ mobile backend(mBaaS)。アプリ開発に役立つ情報をおとどけ!

Android

Parse Serverのデータストア操作法(Android SDK編)

NCMBのクロージングに伴って、アプリのバックエンド移行先を検討する必要が出ています。その開発については申し訳ない限りなのですが、そのために必要な情報は適宜お届けしていきます。 この記事では、移行先の候補であるParse Serverについて、その基本的な…

Androidアプリの開発をはじめるのに必要なものは?

これからAndroidアプリを開発してみたいと思う方向けに、何を用意すれば良いかを紹介します。今回の記事を参考に、まずは環境や必要なものを揃えてください。

VTuberやスマホへの活用も!Web3.0まとめ

少し前から耳にするWeb3.0技術ですが、最近は活用方法もより具体化してきており、 VTuberと併せた考えを持つコミュニティの形成や、モバイル端末への導入など徐々に本格的な活用が見られています。 今回は、Web3.0について具体的な利用例を交えながらまとめ…

2022年に話題になったAndroidニュースまとめ

2023年になりましたので、2022年にあったAndroid界隈でのニュースをまとめて紹介します。ニュースを振り返ることで、2023年にはどういった変化がありそうかも予想がつくことでしょう。

アプリの申請前にチェックすべき情報まとめ

スマホアプリの開発が完了し、リリースに向けて申請を出す段階まで来ました。ここで闇雲に申請に進むのは待った方が良いでしょう。レビューで必ず落ちてしまいます。一呼吸おいて、申請前にチェックすべき内容を確認しましょう。 この記事では申請を出す前に…

【Androidアプリ開発】Kotlinでスマホアプリ開発を始めませんか?

昨年ニフクラ mobile backendの公式SDKに追加されたKotlin SDK、皆様はもう使ってみましたか? 今回は、Android StudioとKotlin SDKを使ってアプリを開発する方法を解説いたします。

Androidで動作するコードエディタまとめ(JavaScript編)

Androidはニュースやソーシャル情報をチェックするだけでなく、プログラミングを学習する上でも利用できます。現在、数多くのプログラミングに対応したエディタアプリがリリースされています。 今回はそんなエディタアプリの中で、JavaScriptに対応したもの…

Androidアプリ開発が活かせるスマートフォン/タブレット以外のデバイス

Androidアプリはスマートフォンやタブレット以外でも利用できるようになっています。それによって、アプリ開発者がアプリを提供できる環境がどんどん広がっていると言えます。 今回はスマートフォンやタブレット以外でAndroidアプリが動作する(少なくともAn…

2022年に起こるAndroid界隈での変化

2022年になりました。皆さま、明けましておめでとうございます。 iPhoneが2007年に登場してスマートフォン市場が形成されてから、もう15年が経とうとしています。その間、様々な変化が起き、スマートフォンやタブレットは大きな進化を遂げています。Android…

これからのAndroidアプリ開発にはJava?Kotlin?

こんにちは、ニフクラ mobile backend 担当の竹田です。 ついにニフクラ mobile backendで Kotlin SDKをリリースしました! 今回はKotlin SDKがリリースされた事もあり、改めてJavaとKotlinの特長を比較しながらAndroidアプリ開発言語にはどちらを使うべきな…

Google I/O 2021で発表されたAndroid 12に関するまとめ

5月にGoogle I/O 2021が開催されました。コロナ禍とあって、オンラインでの開催となっています。セッションがすぐにオンラインで公開されるので、情報のキャッチアップはとても簡単です。 そんな中でアプリ関連の情報としては、Android 12βがリリースされた…

KotlinでNCMBを使う:ファイルをアップロードする

AndroidではJavaの他、Kotlinも公式言語としてサポートされています。KotlinはJVM上で動作する静的な型付け言語で、言語体系がSwiftに似ています。そのため、Swiftに慣れた開発者であればすぐに習得できるかと思います(似ているので逆に戸惑う部分もあるの…

KotlinでNCMBを使う:メールアドレス登録/ログインを使う

AndroidではJavaの他、Kotlinも公式言語としてサポートされています。KotlinはJVM上で動作する静的な型付け言語で、言語体系がSwiftに似ています。そのため、Swiftに慣れた開発者であればすぐに習得できるかと思います(似ているので逆に戸惑う部分もあるの…

KotlinでNCMBを使う:会員登録/ログインを使う

AndroidではJavaの他、Kotlinも公式言語としてサポートされています。KotlinはJVM上で動作する静的な型付け言語で、言語体系がSwiftに似ています。そのため、Swiftに慣れた開発者であればすぐに習得できるかと思います(似ているので逆に戸惑う部分もあるの…

プッシュ通知配信のGCM/FCM移行対応について

2019年4月のGCM(Google Cloud Messaging)廃止に伴い、先日 mobile backendではプッシュ通知機能がFCM(Firebase Cloud Messaging)対応されました!GCM廃止については、Android端末にプッシュ通知配信をされているすべてのお客様に対応していただく必要があり…

mobile backendゲーム活用事例『マリオネットAI』開発者インタビュー

こんにちは、ニフクラ mobile backend エヴァンジェリストの一條です。 ゲームアプリ開発者にニフティクラウド mobile backend(以下、NCMB)の利用事例をお伺いするこのコーナー。 今回は『マリオネットAI』の作者、"つね"こと嶋津恒彦(@simanezumi1989)さ…

mobile backendゲーム活用事例『超ダメージ姫さま』開発者インタビュー

こんにちは、ニフティクラウド mobile backend エヴァンジェリストの一條です。 ゲームアプリ開発者にニフティクラウド mobile backend(以下、mobile backend)の利用事例をお伺いするこのコーナー。 今回は『超ダメージ姫さま』の作者、奈良の人(@narano_h…

Android上で実行できるプログラミング環境まとめ

プログラミング言語でAndroid上で実行できるものを紹介します。

「Unity ネットワークゲーム開発 実践入門」はいったい何がスゴいのか?

来週から全国の書店にて「Unity ネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版」が発売されます。本書にて、ニフティクラウド mobile backend解説部分の執筆を担当しました。

mobile backendゲーム活用事例『早押しクイズ はやくい!』開発者インタビュー

こんにちは、ニフティクラウド mobile backend エヴァンジェリストの一條です。 ゲームアプリ開発者にニフティクラウド mobile backend(以下、mobile backend)の利用事例をお聞きするこのコーナー。(過去のインタビューはこちら) 先月から、mobile backe…

Unity x NCMBな新作ゲームアプリ紹介 vol.1

こんにちは。NCMB Unity SDKエヴァンジェリストの一條です。 昨年冬から最近にかけて、NCMB採用のカジュアルゲームアプリが一気に3本も登場しました。NCMBの使い方解説とあわせて、それぞれご紹介します! 今回の「Unity x NCMBなゲームアプリ紹介」は... S…

Unity PlayerPrefs互換のクラウドセーブ機能をNCMBで実装する

ニフティクラウドmobile backendで「会員管理」機能を使えば、誰でも簡単にクラウドにセーブデータを保存する機能をゲームに加えることができます。端末引っ越し時に明示的にクラウドへバックアップするアプローチを作ることもできます。

アプリ内表示画像やWebViewに使える「公開ファイル機能」とは?

はじめに アプリ内に表示する画像やWebViewに表示するデータの更新に最適 ニフクラ mobile backend (mBaaS) の「ファイルストア」機能に『公開ファイル』機能というものがあります。この機能を使うと、ファイルストアに保存したpng, jpgなど画像ファイルはも…

セミナー「カジュアルゲームソーシャル強化塾」を行いました

9月27日、「カジュアルゲームソーシャル強化塾」と題して、カジュアルゲームクリエイターの皆様を対象にした mobile backend セミナーを行いました。Unityを使っているゲーム開発者50名に参加していただきました。ありがとうございました。

Unityアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!

Unityからアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!

【Android】mBaaSでアプリにFacebookログイン機能をつけよう!

AndroidアプリにFacebook連携を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!

【Android】mBaaSで写真をクラウドに保存しよう!

Androidで簡単にアプリから写真をクラウド上に保存できるサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!

Monacaアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!

Monacaからアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!

プッシュ通知が正しく送れるか、ローカルでデバッグしましょう(Android編)

今回はAndroid端末におけるプッシュ通知のデバッグ法を紹介します。Androidにおいてもプッシュ通知を送ったのに届かない、記載に何かミスがあると言ったことはよくあるので、まずローカルでテストしてみるとエラーの切り分けにつながるはずです。

Androidアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!

Androidアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!