2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは、ニフクラ mobile backend担当の竹田です。🐣 今回は "シノビスラッシュ"を開発された Drossel/Studio様より、 かいぢうさんとアキサモさんにインタビューさせていただきました。 是非最後までご覧いただけますと幸いです。
Androidはニュースやソーシャル情報をチェックするだけでなく、プログラミングを学習する上でも利用できます。現在、数多くのプログラミングに対応したエディタアプリがリリースされています。 今回はそんなエディタアプリの中で、JavaScriptに対応したもの…
プログラミングを行う際には何らかのプログラミングエディタの利用をお勧めします。普通のテキストエディタとは異なり、開発しやすいように専用の機能が追加されているものです。 EmacsやVimのような古参のエディタもありますが、ここ数年で状況は大きく変わ…
Unityで作ったアプリにニフクラ mobile backendを使って無料でログイン機能を追加する方法を紹介します👌 コピペで実装できるので初心者の方でも簡単に実装できます👫
Unityで作ったアプリにニフクラ mobile backendを使って無料でランキング機能を追加する方法を紹介します👌 コピペで実装できるので初心者の方でも簡単に実装できます👫
現在はAndroidとiOS、この2つのプラットフォームに対応するのは基本と言えます。となるとSwiftとJavaを覚えなければならないのでしょうか。2つの言語でそれぞれのアプリを開発し、ユーザ体験を統一したり、更新を重ねていくのはとても大変です。 そこで1つの…
Androidアプリはスマートフォンやタブレット以外でも利用できるようになっています。それによって、アプリ開発者がアプリを提供できる環境がどんどん広がっていると言えます。 今回はスマートフォンやタブレット以外でAndroidアプリが動作する(少なくともAn…
こちらはUnity SDKではなく、コミュニティSDKのC# SDKに関する記事になります C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを…
C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを開発中です。こちらは純粋なC#で作られており、Xamarinや.NETアプリケーション…
C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを開発中です。こちらは純粋なC#で作られており、Xamarinや.NETアプリケーション…
2022年になりました。皆さま、明けましておめでとうございます。 iPhoneが2007年に登場してスマートフォン市場が形成されてから、もう15年が経とうとしています。その間、様々な変化が起き、スマートフォンやタブレットは大きな進化を遂げています。iPhoneは…
2022年になりました。皆さま、明けましておめでとうございます。 iPhoneが2007年に登場してスマートフォン市場が形成されてから、もう15年が経とうとしています。その間、様々な変化が起き、スマートフォンやタブレットは大きな進化を遂げています。Android…
アプリの収益化を考える際に大事になるのがアプリ内課金です。消費型と非消費型、継続型などさまざまな選択肢があります。いずれの場合においても、アプリ内での実装は欠かせません。 今回はそんなアプリ内課金の実装をサポートしてくれるクラウドサービスを…