ニフクラ mobile backend(mBaaS)お役立ちブログ

スマホアプリ開発にニフクラ mobile backend(mBaaS)。アプリ開発に役立つ情報をおとどけ!

2014-11-01から1ヶ月間の記事一覧

ニフティクラウド mobile backend for iOS 2.0をCocoaPodsを使わずに導入する

ニフティクラウド mobile backend for iOSは64bit化対応とともに、CocoaPodsにも対応しました。そのため導入への敷居がとても低くなったのですが、逆にこれまで通りの使い方のが都合が良いという場合もあるでしょう。 そこで今回はCocoaPodsを使わずにiOS SD…

ニフティクラウド mobile backend × ArduinoでできるFelica通知システム

IoTとmBaaSは相性が良いというのは前回の記事で書きましたが、実際どういったことができるのか一例を紹介したいと思います。以前の記事でArduinoからプッシュ通知を行うというテクニックを紹介しましたが、その応用になります。 用意するもの Arduino Felica…

iOS SDKが64bit対応 & オープンソース化!

皆さまからご要望を大変多くいただきましたiOS SDKの64bit化対応がついにリリースされました!バージョンは一気にあがって2.0となっています。1.0と異なる箇所がありますのでご注意ください。 SDKダウンロード(iOS) | ニフティクラウド mobile backend 1.x…

IoT × mBaaSはとても相性がいいんです

ここ最近盛り上がっているIoT(Internet Of Things:モノのインターネット)ですが、市場規模が大きいだけにどう関わっていくかが大事になります。ガジェットを作る企業もあれば、そのガジェットを作るための仕組み(クラウドファンディング)を作る人もいま…

コミュニティより:iOSのプッシュ通知音を変更してみよう

mobile backendを利用されている方向けのユーザコミュニティから役立ちそうな質問を取り上げます。今回はプッシュ通知のサウンド設定についてです。 通知音の設定に関して · Issue #71 · NIFCLOUD-mbaas/UserCommunity iOSプッシュ通知のサウンドを変更する …

NCMB勉強会 #5「Unity」が開催されました

11月11日、ニフティクラウド mobile backend 勉強会 #05 が行われました。今回は前回に引き続きUnityをテーマに行われ、Unity開発を実務でも行われている方が多数参加されました。 では各登壇者のプレゼン内容になります。 エクセルで作れちゃうノベルゲーム…

Unity×NCMB。Unityゲームにログイン機能を追加してみよう

Unityはゲームが簡単に作成できる環境です。週末プログラマーとしてゲーム開発に勤しむ方も多いのではないでしょうか。しかし、ただゲームを作っただけでは一人一人が個別に遊ぶだけになります。インターネットが活かせればもっと面白くなるはずです。とはい…

コミュニティより:NCMBObjectのサブクラス化は同名で行う

ニフクラ mobile backendを利用されている方向けのユーザコミュニティから役立ちそうな質問を取り上げます。今回はデータストアのサブクラスについてです。 iOSでの通常のデータ取得方法 通常NCMB Objectを直接操作することが多いかと思います。 NCMBQuery *…

Unity×NCMB。Unityゲームにハイスコア保存機能を追加しよう

では前回に続いて今回はランキング機能を追加する下準備となる「ハイスコアをサーバに残す」機能を追加します。 HighScore GameObject/クラスの作成 まず menuシーンを表示して、空のGameObjectを作成します。名前は HighScore とします。 次に Assets/Stand…

Unity×NCMB。Unityゲームにランキング機能を追加しよう

最初のユーザ登録、前回のハイスコアの記録に続いて最後にランキング表示機能を追加します。 シーンのダウンロード チュートリアルに公開しているLeaderBoardをダウンロード&解凍します。解凍したら、LeaderBoard.unityを Assets/2dspaceshooter/Scenes/ に…

コミュニティより:メールアドレスで認証するためには?

ニフティクラウド mobile backendを利用されている方向けのユーザコミュニティから役立ちそうな質問を取り上げます。今回は認証についてです。 認証方式について ニフティクラウド mobile backendではID/パスワードを使った認証の他、メールアドレス/パスワ…