書籍(紙 + 電子)市場の4割がコミックになるなど、日本においてマンガ市場の規模が年々大きくなっています。そうした時に大事になるのがコミックを快適に読むためのビューワーアプリの存在です。
続きを読むFlutterアプリを開発するのに最適なエディタ7選
Flutterは様々なプラットフォーム(Android/iOS/Windows/macOS/Linux/Web)に対してアプリを開発できるフレームワークです。実行速度が速く、メモリも低消費で済むなど、今一番注目されているマルチプラットフォーム開発フレームワークと言えるでしょう。
今回はそんなFlutterアプリを開発するのに最適なエディタを紹介します。これらを参考に、Flutterアプリ開発にチャレンジしてみてください。
続きを読むニフクラ mobile backendアプリ活用事例 "シノビスラッシュ" 開発者インタビュー
こんにちは、ニフクラ mobile backend担当の竹田です。🐣
今回は "シノビスラッシュ"を開発された Drossel/Studio様より、
かいぢうさんとアキサモさんにインタビューさせていただきました。
是非最後までご覧いただけますと幸いです。
続きを読むAndroidで動作するコードエディタまとめ(JavaScript編)
Androidはニュースやソーシャル情報をチェックするだけでなく、プログラミングを学習する上でも利用できます。現在、数多くのプログラミングに対応したエディタアプリがリリースされています。
今回はそんなエディタアプリの中で、JavaScriptに対応したものをまとめて紹介します。
続きを読む1つのコードでマルチプラットフォームに対応できるアプリ開発言語まとめ
現在はAndroidとiOS、この2つのプラットフォームに対応するのは基本と言えます。となるとSwiftとJavaを覚えなければならないのでしょうか。2つの言語でそれぞれのアプリを開発し、ユーザ体験を統一したり、更新を重ねていくのはとても大変です。
そこで1つのコードからマルチプラットフォームに対応できるフレームワーク、プログラミング言語を使って見ましょう。開発工数を下げたり、同じUI/UXでアプリを提供できるようになります。
続きを読むAndroidアプリ開発が活かせるスマートフォン/タブレット以外のデバイス
Androidアプリはスマートフォンやタブレット以外でも利用できるようになっています。それによって、アプリ開発者がアプリを提供できる環境がどんどん広がっていると言えます。
今回はスマートフォンやタブレット以外でAndroidアプリが動作する(少なくともAndroid OSが搭載されている)環境を紹介します。
続きを読むC# SDK(コミュニティSDK)での同期メソッドの廃止について
こちらはUnity SDKではなく、コミュニティSDKのC# SDKに関する記事になります
C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを開発中です。こちらは純粋なC#で作られており、Xamarinや.NETアプリケーション開発に利用できます。
これまでネットワーク処理の同期と非同期を両方提供していましたが、バージョン0.10.0より非同期のみの提供となります。
続きを読む2022年に噂されているiOS関連トピック
2022年になりました。皆さま、明けましておめでとうございます。
iPhoneが2007年に登場してスマートフォン市場が形成されてから、もう15年が経とうとしています。その間、様々な変化が起き、スマートフォンやタブレットは大きな進化を遂げています。iPhoneは元々サイズの違いが少ないデバイスでしたが、今や多数の画面サイズが存在します。iPadOSやtvOSなどOSも増えています。
今回はそんなiOS界隈で予定されている2022年の変動をまとめてみました。
続きを読む2022年に起こるAndroid界隈での変化
2022年になりました。皆さま、明けましておめでとうございます。
iPhoneが2007年に登場してスマートフォン市場が形成されてから、もう15年が経とうとしています。その間、様々な変化が起き、スマートフォンやタブレットは大きな進化を遂げています。Androidはその間、様々なデバイスで動作するようになっており、意外と身近なデバイスにもAndroidが搭載されていることも少なくありません。
今回はそんなAndroid界隈で予定されている2022年の変動をまとめてみました。
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