ニフクラ mobile backend(mBaaS)お役立ちブログ

スマホアプリ開発にニフクラ mobile backend(mBaaS)。アプリ開発に役立つ情報をおとどけ!

Unity

セミナー「カジュアルゲームソーシャル強化塾」を行いました

9月27日、「カジュアルゲームソーシャル強化塾」と題して、カジュアルゲームクリエイターの皆様を対象にした mobile backend セミナーを行いました。Unityを使っているゲーム開発者50名に参加していただきました。ありがとうございました。

mobile backendゲーム活用事例『君の目的はボクを殺すこと。』開発者インタビュー

こんにちは、ニフティクラウド mobile backend エヴァンジェリストの一條です。 『ひとりぼっち惑星』に続きまして、ゲームアプリ開発者にニフティクラウド mobile backend(以下、mobile backend)を使ってもらった事例をお聞きするこのコーナー。 (『ひと…

Indie Stream Fes 2016に参加してきました

さる9月17日、Tokyo Game Show 2016会期中に行われるインディーゲームのための祭典、『Indie Stream Fes 2016』に参加してまいりました!

CEDEC 2016に参加しました&Unityを使った新デモゲームについて

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」に参加してまいりました。

Unityアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!

Unityからアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!

UnityでAPIキーをJSONファイルから設定できるようにするには?

APIキーはクレデンシャル情報のため、開発、検証、本番、あるいはアプリ別々に管理したいために、ソースコードでも別のJSONファイルに保存して書き換え、差し替えを行いたい時があると思います。今回はJSONファイルで別管理する具体的な方法について解説しま…

Unityアプリ開発!mBaaSで簡単ログイン機能実装!

Unityでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!

BitSummit 4th に参加してきました

インディーゲームの祭典、BitSummit 4thに参加してきました。

NCMB Unity SDKでスクリーンショットの公開機能を作ってみる

7月7日、BitSummit出展準備でめっちゃ忙しい七夕の日、NCMB Unity SDKがv2.2.0にアップデートされ、新たに「ファイルストア機能」が追加されました!

会員管理で追加した情報を取得する方法

会員管理機能を使うと簡単にユーザIDやメールアドレスを使った認証やFacebook/Twitter/Google+を使ったソーシャルログイン機能を実装できます。 会員クラスではメールアドレスやユーザIDの基本的な情報しか用意していません。それ以外の項目は開発者が自由に…

大ヒットゲームアプリ「ひとりぼっち惑星」の裏側~後編~

リリースから瞬く間に大ヒットを記録した個人開発ゲーム『ひとりぼっち惑星』。前編では先日のサービス一時停止を踏まえた技術面での裏側をお伝えいたしましたが、後編では ところにょり 様ご自身から、本作の開発についてと、アプリ開発への想いをインタビ…

2016年後半 インディーゲーム展示イベントガイドまとめ

近年では、同人ゲーム・インディーゲーム・自作ゲームと呼ばれている、個人開発のゲームやアプリの注目度が上がってきており、年々関連のイベントも増えてきているように感じています。そこで、ひとつ「2016年後半」という区切りでイベント情報をまとめてみ…

大ヒットゲームアプリ「ひとりぼっち惑星」の裏側 ~前編~

先週 ニフティクラウド mobile backend を採用していただいた、素晴らしいゲームアプリがリリースされました。 もの悲しげ世界観、ロボット同士の殺し合いを見つめながら、孤独な宇宙へメッセージを送る...シルエットのやさしい見た目とは裏腹にハードな設定…

Unityの料金体系、さらなる改定!

「Unityの新料金体系発表!費用感はどう変わる?」自分への備忘録もかねて情報まとめを書いたのですが、わずか数時間後・・・・

Unityの新料金体系発表!費用感はどう変わる?

先日、オランダはアムステルダムで開催された「Unite Europe 2016」にて、Unityの新料金体系が発表されました。新しくなった料金体系について、まとめました。

Unityからスクリプト機能を呼び出す

mBaaS上に任意のコードを保存し、実行できるスクリプト機能ですが、特に使われると思うのがゲーム分野です。チート対策であったり、ガチャ機能などに使えると考えています。今回はUnity SDKからの実行方法を紹介します。

ニフクラ mobile backend用ライブラリの紹介

【2020年最新版】のライブラリ紹介まとめ記事はこちらです! https://blog.mbaas.nifcloud.com/entry/2020/02/27/213031 ニフクラ mobile backendでは各種プラットフォーム向けにSDKを提供しています。そして先日、Android SDK ver. 2.0がオープンソース化し…

「小さなチームの限界に負けず 突き抜けたゲームを作りたい」オインクゲームズがゲームアプリの高速開発にmBaaSを使う理由

ボードゲームやカードゲームといったアナログなゲーム開発をはじめ、OLYM(オライム)や伝説の旅団といったスマートフォン向けゲームアプリ(現在はiOSのみ)をリリースしているオインクゲームズ。ゲーム開発に際してサーバサイドはニフティクラウド mobile …

次世代の没入型ゲームを体験しよう。VRゴーグルまとめ

ゲーム開発は日々進化しています。スマートフォンにおいてもタップするだけ、イラストを載せるゲームではなく、高度なグラフィックスやCGを駆使したゲームも次々とリリースされています。 今回はそんな高度なゲームをさらに没入的にするVRゴーグルをまとめて…

Minecraft風ゲームも作れるVoxel用ライブラリまとめ

ブロックを積み重ねて遊ぶMinecraftはVoxelと言う新しいゲームジャンルを生み出したとさえ言えます。元々のVoxel(ボクセル)は体積の要素であり、単位一つあたりの立方体を指し示す言葉として使われています。 今回はそんなVoxel系のゲームライブラリを紹介…

UnityにおけるmBaaSの利用・導入方法のご紹介セミナー レポート(前編)

5月25日(月)にUnityにおけるmBaaSの利用・導入方法のご紹介セミナーが開催されました。Unite 2015を通じて知り合った方々を中心にして30名超の参加があり、ニフティクラウド mobile backendをより深く知ってもらうイベントです。 今回はその勉強会レポート…

UnityにおけるmBaaSの利用・導入方法のご紹介セミナー レポート(後編)

5月25日(月)にUnityにおけるmBaaSの利用・導入方法のご紹介セミナーが開催されました。Unite 2015を通じて知り合った方々を中心にして30名超の参加があり、ニフティクラウド mobile backendをより深く知ってもらうイベントです。 今回はその勉強会レポート…

Unite 2015 Tokyo に参加します!

4月13日(月)、14日(火)にお台場にて開催されるUnite 2015 Tokyoにニフティクラウド mobile backendとして参加します。 ブースではオキュラス魔女の展示を行っています。実際に遊べるようになっていますので、ぜひお越しください! オキュラス魔女はOculu…

Unity5でニフティクラウド mobile backendを試す

ついにUnity5がリリースされました! Unity - Game Engine 早速ニフティクラウド mobile backendのUnity SDKを使ってチュートリアルを試してみました。 チュートリアル | ニフティクラウド mobile backend Unity4のプロジェクトではアップグレードが求められ…

iOS/Unity SDKアップデートのお知らせ

2月10日にiOS/Unity SDKがそれぞれバージョンアップしました。 iOS SDK v2.0.5 開封通知の登録時に端末上のバッジ数表示もリセットする initメソッドでのインスタンス作成に対応 ただし、通常は[NCMBPush push]でプッシュ通知のインスタンスを作成してくださ…

スマートフォンでも動作するノベルゲームを開発できるエンジンまとめ

ゲームには様々なジャンルがありますが、日本においてとても人気があるのがノベルゲームです。読み進めつつ、選択肢によって分岐しながら攻略していくゲームです。様々な選択肢があるので、一度クリアしただけでは終わらず全ルートを制覇するなど繰り返し遊…

Unity SDKをオープンソース化しました!

iOS SDK version 2.0に続いてUnity SDKもオープンソース化しました。ライセンスはApache License 2.0になります。 NIFTYCloud-mbaas/ncmb_unity 記事作成時点での最新版は1.1.1になります。使える機能としては、 プッシュ通知 データストア 会員管理(認証)…

Unity SDKがプッシュ通知に対応しました!(Android編)

ニフティクラウド mobile backend for Unity SDKをリリースして以来、ご要望の多かったプッシュ通知への対応版がリリースしました!組み込みも簡単で、Unityゲームへのプッシュ通知が実現します。ぜひお試しください。 今回はSDKに同梱しているサンプルプロ…

Unityアプリにもプッシュ通知!Unity SDKがプッシュ通知に対応しました!

ニフティクラウド mobile backend for Unity SDKをリリースして以来、ご要望の多かったプッシュ通知への対応版がリリースしました!組み込みも簡単で、Unityゲームへのプッシュ通知が実現します。ぜひお試しください。 今回はSDKに同梱しているサンプルプロ…

NCMB勉強会 #5「Unity」が開催されました

11月11日、ニフティクラウド mobile backend 勉強会 #05 が行われました。今回は前回に引き続きUnityをテーマに行われ、Unity開発を実務でも行われている方が多数参加されました。 では各登壇者のプレゼン内容になります。 エクセルで作れちゃうノベルゲーム…