ニフクラ mobile backend(mBaaS)お役立ちブログ

スマホアプリ開発にニフクラ mobile backend(mBaaS)。アプリ開発に役立つ情報をおとどけ!

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Unity×NCMB。Unityゲームにハイスコア保存機能を追加しよう

では前回に続いて今回はランキング機能を追加する下準備となる「ハイスコアをサーバに残す」機能を追加します。 HighScore GameObject/クラスの作成 まず menuシーンを表示して、空のGameObjectを作成します。名前は HighScore とします。 次に Assets/Stand…

ゲームでもmBaaS!ニフティクラウド mobile backend for Unityを試す!

9月26日にUnityをテーマにした勉強会を開催します。参加はこちらから! 7月16日にUnity SDKをリリースしました。これによりゲーム開発においてもサーバサイドを構築せず、mBaaSを使って開発できるようになります。特にゲームはUI/UX周りが重視されるので、サ…

ゲーム開発を加速させる!ついにUnity SDKがリリース!

本日(7月16日)、ついにUnity向けにニフティクラウド mobile backend SDKがリリースされました。こちらからダウンロードできます。 なおSDKはUnity 4.2以降のみに対応しています。また、Android/iOSのみに対応となり、Windows Phone 8などはサポート対象外…

iOS SDKをCocoaPodsで管理できるようにする【ニフティクラウド mobile backend 版】

※こちらはニフティ(株)として公式にサポートされる内容ではないのでご注意の上参考にしてください。 ニフティクラウド mobile backendを使えるようにする手順としては次のようになっています。 ニフティクラウド mobile backendにユーザ登録する Xcodeで新…

ニフティクラウドmobile backendに触れてみよう!(iOS準備&データストアデモ)

前回はニフティクラウド mobile backendのアカウントを取得してアプリを作成するまでを解説しました。今回はiOS向けにXcodeの設定と簡単にストレージ機能を試用するまでを解説したいと思います。なお、はじめる前にニフティクラウド mobile backendのアカウ…