開発
6月8日, 9日の2日間で行われたSPAJAM東京B予選にmBaaSチーム5名で参加しました! mBaaSチーム(ニフクラ mobile backendチーム)でのハッカソンはもちろんのこと、ハッカソン初心者が何名かいる中での挑戦でした! いつもはプラットフォームを提供している私…
こんにちは。NCMB Unity SDKエヴァンジェリストの一條です。 昨年冬から最近にかけて、NCMB採用のカジュアルゲームアプリが一気に3本も登場しました。NCMBの使い方解説とあわせて、それぞれご紹介します! 今回の「Unity x NCMBなゲームアプリ紹介」は... S…
スマホアプリで会員管理システムを構築するのに、クラウド上に保存しておくべきユーザデータは何かを最初に設計しておく必要があります。スマホアプリのユーザデータでニフティクラウドmobilebackendによく保存されているデータはこのようなものです。 パー…
Objective-CでiOSアプリにFacebook連携を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
Unityからアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!
AndroidアプリにFacebook連携を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
Androidで簡単にアプリから写真をクラウド上に保存できるサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
Swiftで簡単にiOSアプリから写真をクラウド上に保存できるサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
Objective-Cで簡単にiOSアプリから写真をクラウド上に保存できるサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!
サービスの技術的仕様を含めた情報を開発ガイドラインとしてまとめました。mBaaSを導入、さらに導入後の検討項目としてチェックしてください。
Androidでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!
Objective-Cでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!
Unityでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!
Monacaでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!
Swiftでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!
Swiftアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!
Swiftアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!
ニフティクラウド mobile backendではJavaScript SDKを提供しており、Monacaでプッシュ通知を含めたアプリ開発に役立てることができます。さらにnode.js向けに使えばIoTデバイスでもBaaSの機能が利用できます。 今回はそんな各サービスがリリースしているJav…
mBaaSはアプリやWebアプリケーションにおいてバックエンドをまるっとまとめて提供する仕組みですが、スクラッチでのサーバサイド開発とは異なるので慣れるまでに多少手間取る部分も存在します。ニフティクラウド mobile backendでは日本語のサポート(Expert…
アプリはリリースしてからよりも更新の方が実は大事だったりします。そのため開発に工数をかけすぎると更新のためのリソースが足りなかったり、追加開発がしづらくなります。 そこでまずはお試しとして使ってみたいのがWeb上でアプリを作成、メンテナンスで…
アプリの開発と言えばデスクトップやノートPCを用意して、Xcode/Eclipseをインストールする必要があります。しかし最近ではiPadだけで開発できてしまう環境が整いつつあります。アプリやWebサービスで開発できる、そんなアプリ開発環境をまとめて紹介します。
エミュレータ/シミュレータを使ったテストは大事ですが、それでもなおスマートフォンアプリでは実機テストが欠かせません。速度的な問題やCPU/メモリが少ないために起こる不具合もあります。快適に操作できるUXはやはり実機を使わないと分からないでしょう。…
アプリの画面は小さいので文字ではなく、アイコンを上手に使って説明していくのが基本です。そこでアプリの企画をする際にもアイコンの配置を考えて行っていかなければなりません。 そこで使ってみたいのがフリーのアイコン集です。今回は特にトレンドに合わ…
前編は画面の作成と、ボタンのアクション指定までを行いました。今回はいよいよ実際にニフティクラウド mobile backendとの連携に入っていきたいと思います。 タイトルの名前変更 まず前回に作業し忘れてしまったので、追加した Root View Controller のタイ…
アプリはリリースした直後から爆発的にヒットしたり、ユーザが使い続けてくれる訳ではありません。通常は実際に利用してくれたユーザの声を聞き、更新して反応を見てさらにバージョンアップを重ねていくと言った地道な活動が重要になります。 そのユーザの声…
アプリ開発は頭の中で考えているだけではダメです。UXは実際に試していく中でこそ磨かれます。そのためには書き出すのが大事なのですが、専用のツールを使うのは操作を覚えるまで時間がかかってしまうでしょう。 そこでさくっと使えるペーパープロトタイピン…
スマホアプリ(iOS/Android)をはじめてみたいと思いつつも、その開発環境構築に手間取ってしまって諦めてしまうケースは少なくありません。単にIDEをダウンロードするだけではダメで、その後の周辺環境まで含めて整えるのは意外と時間がかかります。 そこで…
MonacaというのはHTML5/JavaScriptを使ってiOS/Androidアプリを開発できるサービスです。これまで慣れ親しんできたWeb技術を使ってネイティブアプリが開発できます。 しかし、これまでサーバサイドありきで開発してきたWebシステムだけに、スマートフォンア…
iOSアプリを開発するならObjective-C、Androidアプリを開発するならJavaを覚えるのが基本です。しかしこれらの言語を覚えたとしても作れるのはどちらかのアプリだけで、両方のプラットフォームにアプリを提供したいと思ったら片手落ちです。 それを解決して…