2021-01-01から1年間の記事一覧
写真やテキストファイル、動画などをアップロードできるファイルストアですが、ベースはデータストアと同じようなデータ構造です。しかし、データストアで利用できる条件がすべて利用できる訳ではありません。 この記事ではファイルストアで利用できる検索条…
ファイルストアはプランによってファイル上限サイズが異なります。無料のBasicプランの場合は5MB、有料の場合は100MBまでのファイル制限となっています。 最近のスマートフォンでは写真の解像度が上がっており、5MBを超えるケースも出てきています。その結果…
PythonはIoT、機械学習をはじめ、幅広い分野で使われているプログラミング言語になります。JavaScriptと同様に、覚えておくと利用範囲の広いプログラミング言語といえるでしょう。 そんなPythonとNCMBを組み合わせる際に利用できる、Python SDKを開発してい…
Unity SDKのTipsです。ユーザ(NCMBUser)はNCMBObjectを継承しているのですが、使い方がいまいち分かりづらいかも知れません。そこで、今回はユーザにメタデータを追加する方法について紹介します。
Unity SDKのTipsです。ファイルストアでファイル名検索をする方法を紹介します。
Swift SDKのTipsです。Swift SDKを使うことで、Objective-C版のSDKをブリッジファイルを使う必要がなくなりました。この大きなメリットとして、Xcodeのプレイグラウンドを使って、NCMBのコードを簡単にテストできるようになったということがあげられます。 …
iOS向けにプッシュ通知を送信する場合、これまではp12証明書を利用していました。p12証明書の問題は有効期限があるということです。有効期限になると、証明書ファイルを更新しないとプッシュ通知が配信できなくなります。 それに対して今回対応したp8認証キ…
NCMBでは先日、iOS向けのプッシュ通知でp8キーファイルを使った方法に対応しました。p8キーファイルを使った場合、同じキーファイルを使って異なるアプリにもプッシュ通知が配信可能であったり、これまでのp12ファイルのように有効期限がなくなったのが利点…
Xcode 12から、新規でアプリを作成する際にLife Cycleという項目が追加されています。また、その際に SwiftUI App が選択できるようになっています。この時のNCMB初期化方法が少し変わりましたので紹介します。
会員管理・認証機能を活用してアプリ開発を行ってみたところ、タイトルに記載したような疑問に直面する機会がありましたので、その実現方法についてこのブログで解説しておきます。
NCMBではユーザコミュニティとして、コーディング中に分からないことがあれば聞ける場所を用意しています。 NIFCLOUD-mbaas/UserCommunity: ニフクラ mobile backend ユーザーコミュニティ 今回はこのコミュニティに寄せられた、ファイルストアから画像デー…
非公式ながら開発を進めているFlutter SDKですが、先日stableになったFlutter2.0でも動作するようになりました。この記事ではFlutter2.0での簡単な使い方を紹介します。
MonacaとNCMBで簡単なアプリを作ってみるハンズオンの資料です。今回のテーマはタスク管理アプリです。この記事ではタスクの登録および一覧、編集機能を実装します。なおコードはNCMBMania/task_appにて公開しています。
MonacaとNCMBで簡単なアプリを作ってみるハンズオンの資料です。今回のテーマはタスク管理アプリです。この記事では認証周りを実装します。なおコードはNCMBMania/task_appにて公開しています。
MonacaとNCMBで簡単なアプリを作ってみるハンズオンの資料です。今回はタスク管理アプリを作ってみます。初回となる今回はアプリの仕様と画面を説明します。なおコードはNCMBMania/task_appにて公開しています。
mBaaSには会員管理機能があり、認証を手軽に実装できます。利用は簡単なのですが、実際に使う上ではいくつかの注意点があります。今回はその注意点と実装方法についてUnity SDKを用いて紹介します。
データストアの利用テクニックの紹介です。 データストアから複数のデータを取得する際には条件を指定します。ある数字以上、ある日付よりも前といった条件指定ができますが、中には飛び飛びでデータを指定したい場合もあります。そうした時の方法としてOR検…
2021年2月22日に発足した「女子大学生ICT駆動ソーシャルイノベーションコンソーシアム」設立前の記念イベントとして学生さん主体で本イベントを行いました🎊 イベントでは、大学や学部の垣根を超えて学生さん同士で交流を行いました!
MonacaとNCMBで簡単なアプリを作ってみるハンズオンの資料です。今回のテーマはチャットアプリです。この記事ではチャット画面の実装と、ユーザ一覧画面を実装します。なおコードはNCMBMania/chat_appにて公開しています。
MonacaとNCMBで簡単なアプリを作ってみるハンズオンの資料です。今回のテーマはチャットアプリです。この記事では認証周りを実装します。なおコードはNCMBMania/chat_appにて公開しています。
MonacaとNCMBで簡単なアプリを作ってみるハンズオンの資料です。今回はチャットアプリを作ってみます。初回となる今回はアプリの仕様と画面を説明します。なおコードはNCMBMania/chat_appにて公開しています。
AngularやReact、VueといったモダンなフレームワークでNCMBを利用する場合、WebPack周りでエラーが出ることがあります。そんな時の対処法を紹介します。
PythonはIoT、機械学習をはじめ、幅広い分野で使われているプログラミング言語になります。JavaScriptと同様に、覚えておくと利用範囲の広いプログラミング言語といえるでしょう。 そんなPythonとNCMBを組み合わせる際に利用できる、Python SDKを開発してい…
PythonはIoT、機械学習をはじめ、幅広い分野で使われているプログラミング言語になります。JavaScriptと同様に、覚えておくと利用範囲の広いプログラミング言語といえるでしょう。 そんなPythonとNCMBを組み合わせる際に利用できる、Python SDKを開発してい…
PythonはIoT、機械学習をはじめ、幅広い分野で使われているプログラミング言語になります。JavaScriptと同様に、覚えておくと利用範囲の広いプログラミング言語といえるでしょう。 そんなPythonとNCMBを組み合わせる際に利用できる、Python SDKを開発してい…
React NativeはiOS/Androidはもちろん、Web向けにもアプリが開発できるフレームワークです。そんなReact Native向けに、公式サポートはないもののReact Native SDKを開発しています。 今回はそのReact Native SDKを使ってiOS向けにプッシュ通知を送信するま…
FlutterはDartで書かれたフレームワークになります。元々iOSやAndroidといったスマートフォン向けでしたが、今ではWebやWindows、macOSといったマルチプラットフォームで動作します。Flutter/Dartを覚えることで、多くの環境に対してアプリケーション開発が…
FlutterはDartで書かれたフレームワークになります。元々iOSやAndroidといったスマートフォン向けでしたが、今ではWebやWindows、macOSといったマルチプラットフォームで動作します。Flutter/Dartを覚えることで、多くの環境に対してアプリケーション開発が…
FlutterはDartで書かれたフレームワークになります。元々iOSやAndroidといったスマートフォン向けでしたが、今ではWebやWindows、macOSといったマルチプラットフォームで動作します。Flutter/Dartを覚えることで、多くの環境に対してアプリケーション開発が…
FlutterはDartで書かれたフレームワークになります。元々iOSやAndroidといったスマートフォン向けでしたが、今ではWebやWindows、macOSといったマルチプラットフォームで動作します。Flutter/Dartを覚えることで、多くの環境に対してアプリケーション開発が…