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2020-07-20から1日間の記事一覧

Unity SDKでのネットワーク処理をasync/awaitにする

ネットワーク処理は非同期で行われます。そのため、Promiseやコールバック方式で行われてきましたが、ネストが深くなったり、変数のスコープが変わってしまうのが難点でした。そこで最近ではasync/awaitを使うケースが増えています。 今回はUnity SDKでasync…