ニフクラ mobile backend(mBaaS)お役立ちブログ

スマホアプリ開発にニフクラ mobile backend(mBaaS)。アプリ開発に役立つ情報をおとどけ!

アプリに使えるアイコンやイラストを見つける際に便利な検索サイトまとめ

f:id:mbaasdevrel:20220113220254p:plain

アプリでは多くのアイコンを利用します。iOSのようにプラットフォーム側で用意してくれているケースもありますが、アプリによっては独自の統一感を出したい時もあるでしょう。

アイコンフォントはとても数が多く、一つ一つ探していると大変です。そんなときに役立つのが検索サービスになります。今回は多種多様なアイコン検索サービスをまとめて紹介します。

続きを読む

Flutterアプリを開発するのに最適なエディタ7選

f:id:mbaasdevrel:20211217104143p:plain

Flutterは様々なプラットフォーム(Android/iOS/Windows/macOS/Linux/Web)に対してアプリを開発できるフレームワークです。実行速度が速く、メモリも低消費で済むなど、今一番注目されているマルチプラットフォーム開発フレームワークと言えるでしょう。

今回はそんなFlutterアプリを開発するのに最適なエディタを紹介します。これらを参考に、Flutterアプリ開発にチャレンジしてみてください。

続きを読む

ニフクラ mobile backendアプリ活用事例 "シノビスラッシュ" 開発者インタビュー

シノビスラッシュ

こんにちは、ニフクラ mobile backend担当の竹田です。🐣

今回は "シノビスラッシュ"を開発された Drossel/Studio様より、
かいぢうさんアキサモさんにインタビューさせていただきました。

是非最後までご覧いただけますと幸いです。

続きを読む

Androidで動作するコードエディタまとめ(JavaScript編)

Androidはニュースやソーシャル情報をチェックするだけでなく、プログラミングを学習する上でも利用できます。現在、数多くのプログラミングに対応したエディタアプリがリリースされています。

今回はそんなエディタアプリの中で、JavaScriptに対応したものをまとめて紹介します。

続きを読む

アプリ開発がはかどるプログラミングエディタまとめ

プログラミングを行う際には何らかのプログラミングエディタの利用をお勧めします。普通のテキストエディタとは異なり、開発しやすいように専用の機能が追加されているものです。

EmacsやVimのような古参のエディタもありますが、ここ数年で状況は大きく変わっています。最近登場したエディタを含めて、人気のプログラミングエディタをまとめて紹介します。

続きを読む

1つのコードでマルチプラットフォームに対応できるアプリ開発言語まとめ

f:id:mbaasdevrel:20220111172046p:plain

現在はAndroidとiOS、この2つのプラットフォームに対応するのは基本と言えます。となるとSwiftとJavaを覚えなければならないのでしょうか。2つの言語でそれぞれのアプリを開発し、ユーザ体験を統一したり、更新を重ねていくのはとても大変です。

そこで1つのコードからマルチプラットフォームに対応できるフレームワーク、プログラミング言語を使って見ましょう。開発工数を下げたり、同じUI/UXでアプリを提供できるようになります。

続きを読む

Androidアプリ開発が活かせるスマートフォン/タブレット以外のデバイス

f:id:mbaasdevrel:20211117221220p:plain

Androidアプリはスマートフォンやタブレット以外でも利用できるようになっています。それによって、アプリ開発者がアプリを提供できる環境がどんどん広がっていると言えます。

今回はスマートフォンやタブレット以外でAndroidアプリが動作する(少なくともAndroid OSが搭載されている)環境を紹介します。

続きを読む

C# SDK(コミュニティSDK)での同期メソッドの廃止について

f:id:mbaasdevrel:20200710131602p:plain

こちらはUnity SDKではなく、コミュニティSDKのC# SDKに関する記事になります

C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを開発中です。こちらは純粋なC#で作られており、Xamarinや.NETアプリケーション開発に利用できます。

これまでネットワーク処理の同期と非同期を両方提供していましたが、バージョン0.10.0より非同期のみの提供となります。

続きを読む

C#用NCMB SDK(コミュニティSDK)の使い方(ファイルストアへのアップロード)

f:id:mbaasdevrel:20200710131602p:plain

C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを開発中です。こちらは純粋なC#で作られており、Xamarinや.NETアプリケーション開発に利用できます。

今回はこのC# SDKがファイルストアへのアップロードに対応したので、使い方を紹介します。

続きを読む

C# SDK(コミュニティSDK)を使ってCLIアプリケーションを作ってみる

f:id:mbaasdevrel:20210616141023p:plain

C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを開発中です。こちらは純粋なC#で作られており、Xamarinや.NETアプリケーション開発に利用できます。

今回はこのC# SDKを使って、CLIアプリケーションを開発してみました。

続きを読む

2022年に噂されているiOS関連トピック

f:id:mbaasdevrel:20220107132741p:plain

2022年になりました。皆さま、明けましておめでとうございます。

iPhoneが2007年に登場してスマートフォン市場が形成されてから、もう15年が経とうとしています。その間、様々な変化が起き、スマートフォンやタブレットは大きな進化を遂げています。iPhoneは元々サイズの違いが少ないデバイスでしたが、今や多数の画面サイズが存在します。iPadOSやtvOSなどOSも増えています。

今回はそんなiOS界隈で予定されている2022年の変動をまとめてみました。

続きを読む