Androidはニュースやソーシャル情報をチェックするだけでなく、プログラミングを学習する上でも利用できます。現在、数多くのプログラミングに対応したエディタアプリがリリースされています。
今回はそんなエディタアプリの中で、JavaScriptに対応したものをまとめて紹介します。
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今回はそんなエディタアプリの中で、JavaScriptに対応したものをまとめて紹介します。
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現在はAndroidとiOS、この2つのプラットフォームに対応するのは基本と言えます。となるとSwiftとJavaを覚えなければならないのでしょうか。2つの言語でそれぞれのアプリを開発し、ユーザ体験を統一したり、更新を重ねていくのはとても大変です。
そこで1つのコードからマルチプラットフォームに対応できるフレームワーク、プログラミング言語を使って見ましょう。開発工数を下げたり、同じUI/UXでアプリを提供できるようになります。
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Androidアプリはスマートフォンやタブレット以外でも利用できるようになっています。それによって、アプリ開発者がアプリを提供できる環境がどんどん広がっていると言えます。
今回はスマートフォンやタブレット以外でAndroidアプリが動作する(少なくともAndroid OSが搭載されている)環境を紹介します。
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こちらはUnity SDKではなく、コミュニティSDKのC# SDKに関する記事になります
C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを開発中です。こちらは純粋なC#で作られており、Xamarinや.NETアプリケーション開発に利用できます。
これまでネットワーク処理の同期と非同期を両方提供していましたが、バージョン0.10.0より非同期のみの提供となります。
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2022年になりました。皆さま、明けましておめでとうございます。
iPhoneが2007年に登場してスマートフォン市場が形成されてから、もう15年が経とうとしています。その間、様々な変化が起き、スマートフォンやタブレットは大きな進化を遂げています。iPhoneは元々サイズの違いが少ないデバイスでしたが、今や多数の画面サイズが存在します。iPadOSやtvOSなどOSも増えています。
今回はそんなiOS界隈で予定されている2022年の変動をまとめてみました。
続きを読む2022年になりました。皆さま、明けましておめでとうございます。
iPhoneが2007年に登場してスマートフォン市場が形成されてから、もう15年が経とうとしています。その間、様々な変化が起き、スマートフォンやタブレットは大きな進化を遂げています。Androidはその間、様々なデバイスで動作するようになっており、意外と身近なデバイスにもAndroidが搭載されていることも少なくありません。
今回はそんなAndroid界隈で予定されている2022年の変動をまとめてみました。
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アプリの収益化を考える際に大事になるのがアプリ内課金です。消費型と非消費型、継続型などさまざまな選択肢があります。いずれの場合においても、アプリ内での実装は欠かせません。
今回はそんなアプリ内課金の実装をサポートしてくれるクラウドサービスを紹介します。
続きを読むこんにちは、ニフクラ mobile backend 担当の竹田です。
ついにニフクラ mobile backendで Kotlin SDKをリリースしました! 今回はKotlin SDKがリリースされた事もあり、改めてJavaとKotlinの特長を比較しながらAndroidアプリ開発言語にはどちらを使うべきなのかを考えていきたいと思います。
続きを読むこんにちは、ニフクラ mobile backend 企画担当の竹田です。
近年では、あらゆる用途でスマホアプリが活用されていますよね。主に目立っているのはゲームや配達注文アプリなどでしょうか。
今回は"自社アプリ"を開発される前に考慮すべきポイントを解説させていただきたいと思います。
費用感や実際の開発の流れなどを解説いたしますので、自社アプリについてご興味を持たれている方は是非お読みいただけますと幸いです。
それではよろしくお願いいたします。