FJCT_ニフクラ mobile backend(mBaaS)お役立ちブログ

スマホアプリ開発にニフクラ mobile backend(mBaaS)。アプリ開発に役立つ情報をおとどけ!

WWDC 22のキーノートで発表された、アプリ開発者ならチェックすべき内容

Appleによる年次の開発者向けカンファレンスWWDC。2022年は6月6〜10日のスケジュールで開催されています。M2チップなどの話題もありますが、アプリ開発者として注目すべき発表も多数ありました。 www.youtube.com この記事では特にキーノートの中から、WWDC …

Monacaで使えるFramework7向けUIコンポーネントの紹介

NCMBはmBaaS(mobile Backend As a Service)なので、基本的にアプリのUIにはタッチせず、あなたが自由にアプリを開発できます。しかし、イチからUIを作り上げるのは難しいですし、良くあるUIであれば使い回したいとも思うはずです。 そこでMonacaアプリでよ…

アプリ開発を学べるサービス・ドキュメントまとめ

アプリ開発をはじめたい、と思っても何から手を付けて良いか分からない人は多いでしょう。スマートフォンの進化は早く、情報の陳腐化もとても早いです。情報をキャッチアップするのに苦労するかも知れません。 そんな方にお勧めなのが公式、または適切に更新…

モバイルアプリ開発をどの言語ではじめるか

現在、モバイルアプリ開発を行う手段は数多く存在します。どの言語を使って開発を行えば良いか、迷ってしまう人もいるのではないでしょうか。そこでこの記事では、最初の取っかかりになるべくモバイルアプリ開発をどの言語で行うのが良いのか、その特性と合…

ノーコードでゲームを開発できるサービスまとめ

UnityのAssetとして配信されていたBoltがUnity ビジュアルスクリプティングという名前になって本体に取り込まれました。これまでC#のコーディングが必要だった部分がビジュアルエディタを使ってノーコードで作れるようになっています。 そうした流れもあり、…

スマホでメタバースを体験できるアプリまとめ

メタバースが話題になっています。とはいえ、その定義は曖昧で、人や団体によって様々な解釈が行われているようです。多くのメタバースはHMD(ヘッドマウントディスプレイ)を使いますが、簡易的なものはスマートフォンで楽しめます。 今回はそんなスマート…

【100万DL突破アプリ】ニフクラ mobile backend 活用事例 開発者インタビュー

こんにちは、ニフクラ mobile backend企画担当の竹田です。 アプリ開発者にニフクラ mobile backend(以下、NCMB)の利用事例をお伺いするこのコーナー。 今回は『まつろぱれっと』『バベルンルン』の開発者、ふりふらさんにお話を伺いました。

【Educationプラン導入事例】東京女子大学様

ニフクラ mobile backendでは、より質の高いプログラミング教育をサポートするために、 Educationプランをご用意しています。今回は、東京女子大学の渡辺先生にEducationプランの使い心地や用途などをインタビューさせていただきました。

スマホやタブレットからデスクトップPCを操作する。リモート操作アプリまとめ

最近Pixel6内でWindowsやLinuxを動かすと言ったニュースが話題になっていました。スマートフォンのような小型デバイスでPC向けのOSが動いてしまうのはすごいことです。 しかし、そこまで無理をしなくともリモートコントロールできるアプリを使ってWindowsやm…

インターネットの利用を安全に。IPアドレスを隠蔽化するアプリ・サービスまとめ

メールアドレスを隠蔽化したり、サードパーティーCookiesをブロックするなどインターネット利用に関するプライバシー保護への関心が高まっています。そうした中で考えられているのがIPアドレスの隠蔽化です。 技術的にはVPNを利用するものが多いですが、大手…

アプリに組み込んで使える検索エンジンサービスまとめ

アプリの中で全文検索機能を組み込みたいと思うことはないでしょうか。検索は奥が深く、単純にテキストをLike検索するだけでは目的の結果を得られません。全文検索を実現する場合には、それに適したソリューションを選ぶべきです。 今回はクラウドサービスと…

Kotlinの開発/実行環境まとめ

Androidアプリを開発する際のプログラミング言語の一つであるKotlin。そんなKotlinを使ってアプリ開発をしたり、実行できる環境を紹介します。これらのサービスやソフトウェアを使って素早くKotlinアプリを開発してください。

JSONでデータをインポートする際のフォーマット

NCMBでは管理画面よりデータをインポートできます。既存データをインポートしたり、バックアップを戻す際などに利用できます。 フォーマットはテキスト、CSV、JSONを利用できますが、テキストやCSVでは文字列や数値くらいしか利用できません。値の型を指定す…

アプリに使えるアイコンやイラストを見つける際に便利な検索サイトまとめ

アプリでは多くのアイコンを利用します。iOSのようにプラットフォーム側で用意してくれているケースもありますが、アプリによっては独自の統一感を出したい時もあるでしょう。 アイコンフォントはとても数が多く、一つ一つ探していると大変です。そんなとき…

MonacaやWebブラウザでマンガを読むためのビューワーアプリまとめ

書籍(紙 + 電子)市場の4割がコミックになるなど、日本においてマンガ市場の規模が年々大きくなっています。そうした時に大事になるのがコミックを快適に読むためのビューワーアプリの存在です。

アプリのアイコンを作成できるアプリ・サービスまとめ

スマートフォンアプリを作るときに、クールなロゴの存在は欠かせません。デザイナーの方に一から作ってもらうこともできますが、まずは自分で作ってみるという方も多いでしょう。

Flutterアプリを開発するのに最適なエディタ7選

Flutterは様々なプラットフォーム(Android/iOS/Windows/macOS/Linux/Web)に対してアプリを開発できるフレームワークです。実行速度が速く、メモリも低消費で済むなど、今一番注目されているマルチプラットフォーム開発フレームワークと言えるでしょう。 今…

ニフクラ mobile backendアプリ活用事例 "シノビスラッシュ" 開発者インタビュー

こんにちは、ニフクラ mobile backend担当の竹田です。🐣 今回は "シノビスラッシュ"を開発された Drossel/Studio様より、 かいぢうさんとアキサモさんにインタビューさせていただきました。 是非最後までご覧いただけますと幸いです。

Androidで動作するコードエディタまとめ(JavaScript編)

Androidはニュースやソーシャル情報をチェックするだけでなく、プログラミングを学習する上でも利用できます。現在、数多くのプログラミングに対応したエディタアプリがリリースされています。 今回はそんなエディタアプリの中で、JavaScriptに対応したもの…

アプリ開発がはかどるプログラミングエディタまとめ

プログラミングを行う際には何らかのプログラミングエディタの利用をお勧めします。普通のテキストエディタとは異なり、開発しやすいように専用の機能が追加されているものです。 EmacsやVimのような古参のエディタもありますが、ここ数年で状況は大きく変わ…

Unityで作ったゲームにログイン機能を追加してみよう

Unityで作ったアプリにニフクラ mobile backendを使って無料でログイン機能を追加する方法を紹介します👌 コピペで実装できるので初心者の方でも簡単に実装できます👫

Unityで作ったゲームにランキング機能を追加してみよう

Unityで作ったアプリにニフクラ mobile backendを使って無料でランキング機能を追加する方法を紹介します👌 コピペで実装できるので初心者の方でも簡単に実装できます👫

1つのコードでマルチプラットフォームに対応できるアプリ開発言語まとめ

現在はAndroidとiOS、この2つのプラットフォームに対応するのは基本と言えます。となるとSwiftとJavaを覚えなければならないのでしょうか。2つの言語でそれぞれのアプリを開発し、ユーザ体験を統一したり、更新を重ねていくのはとても大変です。 そこで1つの…

Androidアプリ開発が活かせるスマートフォン/タブレット以外のデバイス

Androidアプリはスマートフォンやタブレット以外でも利用できるようになっています。それによって、アプリ開発者がアプリを提供できる環境がどんどん広がっていると言えます。 今回はスマートフォンやタブレット以外でAndroidアプリが動作する(少なくともAn…

C# SDK(コミュニティSDK)での同期メソッドの廃止について

こちらはUnity SDKではなく、コミュニティSDKのC# SDKに関する記事になります C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを…

C#用NCMB SDK(コミュニティSDK)の使い方(ファイルストアへのアップロード)

C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを開発中です。こちらは純粋なC#で作られており、Xamarinや.NETアプリケーション…

C# SDK(コミュニティSDK)を使ってCLIアプリケーションを作ってみる

C#で作られているSDKとしてはUnity SDKがありますが、Unity以外の環境では利用できません。そこで有償のテクニカルサポートは提供していませんが、コミュニティSDKとしてC# SDKを開発中です。こちらは純粋なC#で作られており、Xamarinや.NETアプリケーション…

2022年に噂されているiOS関連トピック

2022年になりました。皆さま、明けましておめでとうございます。 iPhoneが2007年に登場してスマートフォン市場が形成されてから、もう15年が経とうとしています。その間、様々な変化が起き、スマートフォンやタブレットは大きな進化を遂げています。iPhoneは…

2022年に起こるAndroid界隈での変化

2022年になりました。皆さま、明けましておめでとうございます。 iPhoneが2007年に登場してスマートフォン市場が形成されてから、もう15年が経とうとしています。その間、様々な変化が起き、スマートフォンやタブレットは大きな進化を遂げています。Android…

アプリ内課金を素早く実装できる。クラウドサービスまとめ

アプリの収益化を考える際に大事になるのがアプリ内課金です。消費型と非消費型、継続型などさまざまな選択肢があります。いずれの場合においても、アプリ内での実装は欠かせません。 今回はそんなアプリ内課金の実装をサポートしてくれるクラウドサービスを…