ニフクラ mobile backend(mBaaS)お役立ちブログ

スマホアプリ開発にニフクラ mobile backend(mBaaS)。アプリ開発に役立つ情報をおとどけ!

SDK

サーバサイド開発にこそBaaSを使おう

先日We Are JavaScripters! @3rdで発表した資料をベースに、サーバサイドの開発にこそmBaaSが役立つという紹介をします。mBaaSはサーバサイドの仕組みを置き換えるものですが、すべてサポートできるわけではありません。アプリの機能に特化した部分は別途作…

Unity x NCMBな新作ゲームアプリ紹介 vol.1

こんにちは。NCMB Unity SDKエヴァンジェリストの一條です。 昨年冬から最近にかけて、NCMB採用のカジュアルゲームアプリが一気に3本も登場しました。NCMBの使い方解説とあわせて、それぞれご紹介します! 今回の「Unity x NCMBなゲームアプリ紹介」は... S…

セミナー「カジュアルゲームソーシャル強化塾」を行いました

9月27日、「カジュアルゲームソーシャル強化塾」と題して、カジュアルゲームクリエイターの皆様を対象にした mobile backend セミナーを行いました。Unityを使っているゲーム開発者50名に参加していただきました。ありがとうございました。

Objective-Cアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!(後半)

Object-Cアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!

【iOS Objective-C】mBaaSでアプリにFacebookログイン機能をつけよう!

Objective-CでiOSアプリにFacebook連携を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!

Unityアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!

Unityからアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!

【Android】mBaaSでアプリにFacebookログイン機能をつけよう!

AndroidアプリにFacebook連携を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!

【iOS Swift】mBaaSでアプリにFacebookログイン機能をつけよう!

SwiftでiOSアプリにFacebook連携を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!

【Android】mBaaSで写真をクラウドに保存しよう!

Androidで簡単にアプリから写真をクラウド上に保存できるサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!

【iOS Swift】mBaaSで写真をクラウドに保存しよう!

Swiftで簡単にiOSアプリから写真をクラウド上に保存できるサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!

【iOS Objective-C】mBaaSで写真をクラウドに保存しよう!

Objective-Cで簡単にiOSアプリから写真をクラウド上に保存できるサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単に体験できますので、ぜひお試しください!

Monacaアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!

Monacaからアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!

Androidアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!

Androidアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!

Objective-Cアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!(前半)

Object-Cアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!

Androidアプリ開発!mBaaSで簡単ログイン機能実装!

Androidでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!

Objective-Cアプリ開発!mBaaSで簡単ログイン機能実装!

Objective-Cでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!

Unityアプリ開発!mBaaSで簡単ログイン機能実装!

Unityでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!

Monacaアプリ開発!mBaaSを使ってログイン機能を簡単実装しよう!

Monacaでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!

Swiftアプリ開発!mBaaSで簡単ログイン機能実装!

Swiftでアプリにログイン機能を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にログイン機能の実装が体験できますので、ぜひお試しください!

Swiftアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!(後半)

Swiftアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!

Swiftアプリ開発!mBaaSでアプリにプッシュ通知を組み込もう!(前半)

Swiftアプリにプッシュ通知を組み込むサンプルアプリを紹介します!チュートリアル形式で簡単にプッシュ通知が体験できますので、ぜひお試しください!

ハイブリットアプリにも。JavaScript SDKまとめ

ニフティクラウド mobile backendではJavaScript SDKを提供しており、Monacaでプッシュ通知を含めたアプリ開発に役立てることができます。さらにnode.js向けに使えばIoTデバイスでもBaaSの機能が利用できます。 今回はそんな各サービスがリリースしているJav…

Unity5でニフティクラウド mobile backendを試す

ついにUnity5がリリースされました! Unity - Game Engine 早速ニフティクラウド mobile backendのUnity SDKを使ってチュートリアルを試してみました。 チュートリアル | ニフティクラウド mobile backend Unity4のプロジェクトではアップグレードが求められ…

Monaca公式ガイドブックに掲載されているハイブリッドアプリをニフティクラウド mobile backendに対応させてみよう

MonacaよりクラウドでできるHTML5ハイブリッドアプリ開発という公式本が出版されました。Monacaの使い方、Onsen UIを使ったハイパフォーマンスな開発手法を細かく説明しているガイドブックになります。 そこで今回は書籍に掲載されているサンプルプロジェク…

iOS/Unity SDKアップデートのお知らせ

2月10日にiOS/Unity SDKがそれぞれバージョンアップしました。 iOS SDK v2.0.5 開封通知の登録時に端末上のバッジ数表示もリセットする initメソッドでのインスタンス作成に対応 ただし、通常は[NCMBPush push]でプッシュ通知のインスタンスを作成してくださ…

iOS SDK 2.0がframework形式に対応しました

iOS SDKはこれまでと異なり、CocoaPodsでインストールが可能になっています。とはいえ、CocoaPods非対応のプロジェクトであったり、cocos2dでニフティクラウド mobile backendを使おうと思った場合には従来通りのFrameworkファイルの方が使い勝手が良いでし…

ニフティクラウド mobile backend for iOS 2.0をCocoaPodsを使わずに導入する

ニフティクラウド mobile backend for iOSは64bit化対応とともに、CocoaPodsにも対応しました。そのため導入への敷居がとても低くなったのですが、逆にこれまで通りの使い方のが都合が良いという場合もあるでしょう。 そこで今回はCocoaPodsを使わずにiOS SD…

Unity×NCMB。Unityゲームにランキング機能を追加しよう

最初のユーザ登録、前回のハイスコアの記録に続いて最後にランキング表示機能を追加します。 シーンのダウンロード チュートリアルに公開しているLeaderBoardをダウンロード&解凍します。解凍したら、LeaderBoard.unityを Assets/2dspaceshooter/Scenes/ に…

Unity×NCMB。Unityゲームにハイスコア保存機能を追加しよう

では前回に続いて今回はランキング機能を追加する下準備となる「ハイスコアをサーバに残す」機能を追加します。 HighScore GameObject/クラスの作成 まず menuシーンを表示して、空のGameObjectを作成します。名前は HighScore とします。 次に Assets/Stand…

ゲームでもmBaaS!ニフティクラウド mobile backend for Unityを試す!

9月26日にUnityをテーマにした勉強会を開催します。参加はこちらから! 7月16日にUnity SDKをリリースしました。これによりゲーム開発においてもサーバサイドを構築せず、mBaaSを使って開発できるようになります。特にゲームはUI/UX周りが重視されるので、サ…